Když jsem to považoval za důležitou příležitost, chtěl jsem vyzkoušet, jak může AR pomoci provozovateli s provoz a Plechovka může výroba výroby strojů ve svých každodenních činnostech. Ve spolupráci s klientem jsme zahájili pilota v potravinářském průmyslu a vybrali tři případy použití, které nesouvisejí s vizualizací údržby: klíčový indikátor výkonu (KPI), výuka převodu a sledovatelnost. Cílem pilota bylo pochopit, zda existovala nějaká hodnota při poskytování nástroje AR operátorovi, a pokud by to mohlo usnadnit jeho každodenní činnosti. Momentálně máme jen velmi časnou zpětnou vazbu, ale již existuje několik zjištění, o kterých si myslím, že by mohlo být zajímavé sdílet:
- Zůstaňte v blízkosti skutečné charakteristiky klíče AR. Rozlišující hodnota AR je v tom, jak jsou informace prezentovány uživateli. Je to překrývající se nad „realitou“. Hodnoty, ikony nebo grafika jsou ukotveny ke skutečnému objektu, ke kterému se vztahují. Ve standardní aplikaci byste pravděpodobně použili ikonu ventilu a štítek ON k označení stavu ventilu. V AR jen převrhnete štítek ON přes samotný ventil, což pro operátora usnadňuje porozumění. Pokud pouze přebíráte plochou tabulku s hodnotami na živý obraz aktiva, ztrácíte hodnotu, kterou byste mohli operátorovi poskytnout - vyrábět mu tradiční informace pomocí nástroje, který je složitější použít.
- Interakce s AR je složitější a časově náročnější než se standardními mobilními aplikacemi. Je to částečně kvůli konceptu samotného AR a částečně kvůli nástrojům, které jsou dnes k dispozici. Jsme na začátku cesty, která bude vyžadovat čas a úsilí. Pevně věřím, že jsme na začátku cesty bez přírody, ale pravděpodobně ještě musíme opustit vlakové nádraží. Před rokem byly demos AR založeny na PowerPoint. Nyní máme několik příkladů aplikací vyvinutých pomocí tablet a brýlí. Je však třeba ještě mnoho práce, aby byla tato zařízení opravdu uživatelsky přívětivá, zejména brýle. Interakce s uživatelem je stále poněkud nepřirozená a je třeba ji zlepšit. Netrvá to moc času, ale je nutná určitá trpělivost. Takže to tak jednoduché!
- Než zvážíte vývoj jakékoli aplikace, zeptejte se sami sebe, zda byste to mohli místo toho udělat tradičnějším způsobem a jaká skutečná hodnota nové grafické rozhraní přinese uživateli. Pokud je to možné, zeptejte se také uživatele. Mějte na paměti, že AR nevytváří informace; Jednoduše to přináší jiným způsobem. Technologická režie, kterou zavádíte, musí být vygenerována návratnost z toho, jak tyto informace prezentujete. Někdy to není opravdu snadné odhadnout.